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第96章 《类人》二(3/3)

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此时的天空树顶端,制作组做了以云层覆盖地表的特殊处理,让这场战斗发生在云端之上,来增强一种弑神的史诗感。

远处的都市和丛林皆不可见,仿佛是置身于封闭的神话空间之中。

经历了艰难的战斗之后(其实简单模式也没多艰难),夏娃终于杀死了红龙,她将长刀刺进了红龙的头颅,与它一同从天空树顶端坠落。

这一刻,剧烈的电流声穿过,游戏画面也开始变得模糊,好像是马赛克一样的半透明碎裂的色块遮掩了大部分的屏幕。

与此同时所有的机械生命都开始了灵魂暴走,在母体死亡之后,就像是一场神经网络上从母体的扔下了一枚核弹,一个恒星系内的恒星坍塌之后所有的行星都无人幸免,这爆炸让每个机械生命的灵魂都收到了无比剧烈的冲击。

他们完全失去了原本意识,仿佛执行了逻辑死循环的程序,只有重复着“毁灭”这个词,剩下了相互残杀。

包括夏娃同样如此,她感受到来自脑部彻骨的疼痛,然后晕倒在了红龙的尸体上。

此时游戏进入了一个迷失的世界,便是陆启设计的那个有3D场景和2D的影子构成的灵魂世界。

在这里葛青需要帮夏娃找到她已经受到冲击后碎裂,散落在各地的灵魂碎片。

奇怪的是这里也会有所战斗发生,战斗的对象亦耐人寻味。

葛青已经完全不知道该如何用语言来形容这个场景,以影子来对灵魂进行表达或许在一些神鬼志异里有所耳闻,并非陆启首创,但能做到和玩法如此巧妙地结合在一起,她自己稍微这么一想便已经觉得烧掉了不少脑细胞了,何况将这设计出来。

毫无疑问这可能会是游戏史上也能留下烙印的一个场景设计。

在这里每次拿回一片灵魂碎片之后,陆启会用插叙手法让夏娃过往经历中的一些片段浮现。

在飞船上的出生,当时母亲疲惫但洋溢着幸福的笑脸,接到通知被选中进入军团父母和家族的自豪,军团里刻苦的训练,指挥官的教导和嘱咐,战友伙伴们的闲聊,曾经说起过夺回地球之后会想要什么样的生活……

在这一段段依次闪过的画面之后,画面却归结于一片黑寂。

浮现出来的白字,像老式的打字机一样一个个地敲在黑幕上,伴随着踢踏踢踏的音效:

假的,都是假的。

这一切记忆,都是假的……

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